Rolle steg for steg
Steg 1. Velja rase
- Alv
- Hobbit (halvling)
- Dverg
- Menneske
Steg 2. Velja klasse
- Prest (cleric)
- Kriger (fighter)
- Tyv (rogue)
- Trollmann (wizard)
Steg 3. Velja grunnegenskaber
Fordel seks verdier (15, 14, 13, 12, 10, 8) på seks grunnegenskaber:
- Styrke (strength)
- Smidighet (dexterity)
- Utholdenthet (constitution)
- Intelligens
- Klokskap (wisdom)
- Utstråling (charisma)
Merk at visse klasser trenger bestemte egenskaber.
- Trollmann trenger intelligens til magien
- Prest trenger klokskap til magien, og gjerne styrke eller smidighet for å slåss
- Kriger trenger styrke, smidighet og utholdenhet, avhengig av våbenvalg
- Tyv vil ofte ha høy smidighet, men andre grunnegenskaper kan være viktig avhengig av hvilke ferdigheter tyven satser på.